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《卧龙吟》团队争霸赛系统简介
2016-02-23

一、系统说明

  团队争霸赛主要是提供一个给玩家组队跨服战斗的平台,130级以上的玩家可以进入团队争霸赛。

  报名方式为跨服报名,相同国可以一起组队。每支队伍上限30人。

  比赛方式为系统匹配,胜负或者轮空都会得到积分,比赛10天每天1场,最后根据积分来排名并发放奖励。

  比赛结束后,所有团员会根据排名获得一份奖励,每个团长也会根据团队的排名获得一点额外小奖励。

  报名最后1小时直到比赛结束的这段时间里,团队都无法执行踢人操作,团队也无法解散,成员也无法退出。

  报名期间玩家可以更改自己的阵形并点击保存上传数据,或者更改团队阵形。但是比赛开始前30分钟以后,服务器就保存这个团队这场战斗的所有数据,不再修改了。此后的所有改动只对下一场比赛生效。

  比赛根据结果获得不同的积分,胜利积分=100分,轮空=50分,失败=20分。

  比赛开始后,首先有三场单挑比赛,然后是正式的团队战。

  守方全体成员开场时有2%的攻防加成,单挑胜利的一方全体攻防增加2%。可以叠加。

   战斗中,每击败一个敌人后,攻防下降10%,一个玩家最多五连胜。

  团队阵形说明:

  1. 团队阵形分为5列,分别为左翼、左卫、大营、右卫、右翼,每一列都有1个前锋,4个中军,1个后军。

  2. 战斗时,双方的每列前锋先出战,前锋下场后,中军1上场。

  3. 一列成员击败对手整列后,会自动寻找对方的空闲列战斗。

  4. 成员可以点击阵形上的空位来选择自己的位置,如果这个位置有了其他成员,那么只能选择其他空位。也可以点击右下角的离开位置来下阵。

  5. 团长可以移动成员或者分配未上阵的成员上阵。

  6. 团队的数据在开战前30分钟读取。

  系统界面:

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